الفرق بين HTML5 و Flash | الفرق بين | ar.natapa.org

الفرق بين HTML5 و Flash




الفرق الرئيسي: HTML5 هو المراجعة الخامسة لمعيار HTML. HTML تعني لغة HyperText Markup Language. وهي لغة ترميز معروفة تستخدم لتطوير صفحات الويب. كانت الأهداف الأساسية لـ HTML5 هي تحسين اللغة بدعم أحدث الوسائط المتعددة. Adobe Flash عبارة عن منصة وسائط وبرامج متعددة تستخدم بشكل أساسي لإنشاء الرسومات المتجهة والرسوم المتحركة والألعاب وتطبيقات الإنترنت الغنية (RIAs). يمكن لعب هذه RIAs في Adobe Flash Player. يُستخدم الفلاش عادة لإضافة مقاطع فيديو أو مشغلات صوتية متدفقة وإعلانات ومحتوى وسائط متعددة تفاعلية إلى صفحات الويب.

HTML5 هو المراجعة الخامسة لمعيار HTML. HTML تعني لغة HyperText Markup Language. وهي لغة ترميز معروفة تستخدم لتطوير صفحات الويب. كان موجودًا منذ وقت طويل ويستخدم بشكل شائع في تصميم صفحات الويب. يعرّف XML أو لغة التوصيف الموسعة مجموعة من القواعد لترميز المستندات بتنسيق يمكن قراءته من قبل الإنسان والكمبيوتر.

تتم كتابة HTML باستخدام عناصر HTML ، والتي تتكون من علامات ، في المقام الأول وعلامة فتح وعلامة إغلاق. عادةً ما تكون البيانات بين هذه العلامات هي المحتوى. الهدف الرئيسي لـ HTML هو السماح لمتصفحات الويب بتفسير وعرض المحتوى المكتوب بين العلامات. تم تصميم العلامات لوصف محتوى الصفحة. HTML يأتي مع علامات محددة مسبقا. فهي تسمح لأحد بإدراج الصور والنصوص ومقاطع الفيديو والنماذج وغيرها من أجزاء المحتوى معًا في صفحة ويب متماسكة.

عناصر HTML هي اللبنات الأساسية لجميع المواقع. يسمح HTML بتضمين الصور والكائنات في صفحة الويب. يمكن استخدامه أيضًا لإنشاء نماذج تفاعلية. يوفر HTML أيضًا وسائل إنشاء المستندات المنظمة. يقوم بذلك عن طريق تدوين الدلالات الهيكلية للنص مثل العناوين والفقرات والقوائم والروابط والاقتباسات وغيرها من العناصر. ولكن في هذه الأيام ، نادرًا ما يتم تصميم صفحات الويب باستخدام HTML فقط. تسمح HTML للمبرمج بتضمين النصوص المكتوبة بلغات مثل JavaScript ، والتي كثيرًا ما تقوم بها. هذا يغير مظهر وسلوك صفحات الويب HTML.

كانت الأهداف الأساسية لـ HTML5 هي "تحسين اللغة بدعم أحدث الوسائط المتعددة مع الحفاظ على سهولة قراءتها من قبل البشر وفهمها باستمرار من قبل أجهزة الكمبيوتر والأجهزة ، مثل متصفحات الويب والمحللين ، إلخ." HTML5 يزيل HTML 4 ، مثل XHTML 1 و HTML المستوى 2 من HTML. بالإضافة إلى ذلك ، اعتبارًا من كانون الأول 2012 ، HTML5 هي توصية W3C المرشحة.

يهدف HTML5 لمعالجة مجموعة متنوعة من الميزات التي قدمتها مواصفات مختلفة من قبل المتصفحات المختلفة. كما يهدف إلى معالجة العديد من الأخطاء النحوية في مستندات الويب الموجودة. بالإضافة إلى ذلك ، يحاول تعريف لغة ترميز واحدة يمكن كتابتها إما في صيغة HTML أو XHTML. وهو متوافق أيضًا مع إصدارات HTML السابقة.

Adobe Flash عبارة عن منصة وسائط وبرامج متعددة تستخدم بشكل أساسي لإنشاء الرسومات المتجهة والرسوم المتحركة والألعاب وتطبيقات الإنترنت الغنية (RIAs). يمكن لعب هذه RIAs في Adobe Flash Player. يُستخدم الفلاش عادة لإضافة مقاطع فيديو أو مشغلات صوتية متدفقة وإعلانات ومحتوى وسائط متعددة تفاعلية إلى صفحات الويب.

يمكن لـ Flash إنشاء رسم متحرك للنص والرسومات والصور الثابتة باستخدام الرسومات المتجهة والخطوط النقطية. كما يدعم تدفق ثنائي الاتجاه للصوت والفيديو. علاوة على ذلك ، يمكنه التقاط إدخال المستخدم بشكل رئيسي من خلال الماوس ولوحة المفاتيح والميكروفون والكاميرا.

يستخدم برنامج ActionScript عادةً في برمجة تطبيقات Flash والرسوم المتحركة ، بينما يستخدم Adobe Flash Professional بشكل شائع لإنشاء محتوى Flash. يدعم Flash أيضًا التشغيل التلقائي من خلال لغة Flash JavaScript (JSFL). يتيح Adobe Flash Player تشغيل محتوى الفلاش. يتوفر المشغل مجانًا كبرنامج إضافي لمتصفحات الويب للاستخدام على أجهزة الكمبيوتر ، والآن للهواتف الذكية والأجهزة اللوحية كذلك.

يعد Flash تقنية قديمة ، مقارنةً بـ HTML5. كانت إحدى الطرق الأكثر شيوعًا لإضافة التفاعلات والفيديو والرسوم المتحركة إلى مواقع الويب. لعرض مقاطع الفيديو هذه و / أو الرسوم المتحركة ، يلزم تنزيل وتثبيت مكون Flash الإضافي في متصفح الويب. تُعد ميزة HTML5 عبر Flash هي أنه نظرًا لأن HTML مدعومة من جميع متصفحات الويب تقريبًا ، فلا تتطلب تثبيت مكون إضافي إضافي.

بعض الاختلافات بين HTML5 و Flash:

  • لا شك في أن HTML5 هي أكبر امتداد محتمل للسوق في أي نظام أساسي.
  • يتطلب Flash تثبيت مكون إضافي إضافي في المتصفح.
  • لا تدعم Apple الفلاش.
  • تم وصف فلاش بأنه من الصعب استخدامه على الأجهزة التي تعمل باللمس ، وبطئه ، واستنزاف البطارية وغير آمن.
  • يشبه HTML5 إصدارًا خفيفًا وأفضل اعتمادًا وأسرعًا وفتحًا من Flash.
  • يعمل HTML5 أصلاً في المستعرض بدلاً من المكون الإضافي الذي تتحكم فيه شركة.
  • يعد الفلاش أكثر شيوعًا ويستخدم على نطاق أوسع لمقاطع الفيديو والرسوم المتحركة أكثر من HTML5.
  • يمتلك فلاش دعمًا جيدًا للصوت والفيديو. يحتوي HTML5 على دعم صوتي ومقاطع فيديو مختلفة ، حيث تدعم جميع المتصفحات تركيبات مختلفة من تنسيقات الصوت والفيديو.
  • يحتوي الفلاش على أدوات ناضجة. تعد أداة إنشاء Flash من Adobe والأدوات الأخرى قوية ومدعومة جيدًا. يمكن كتابة محتوى HTML5 بلغة Javascript و HTML.
  • أدوات Adobe هي أيضا أكثر تكلفة بكثير من Construct 2 سيكون. بناء 2 هو محرر HTML5.
  • في HTML5 ، يتم توفير وصول برمجي كامل لتشغيل الصوت والفيديو. ومع ذلك ، لا تزال مسألة برنامج الترميز المدعوم موضع جدل.
  • يعمل برنامج Flash على تسهيل إدراج الإعلانات في مقاطع الفيديو المعروضة على الإنترنت.
  • يستخدم Flash طاقة أكثر من وحدة المعالجة المركزية (HTML5).
  • MP4 أو H.264 و ogg / Theora و WebM هي برامج الترميز الثلاثة التي تدعم HTML5 حاليًا.

المقال السابق

الفرق بين قرطاسية وقرطاسية

المقالة القادمة

الفرق بين برامج مكافحة الفيروسات وبرامج التجسس